您的当前位置:首页正文

浅析JavaScript中__proto__与prototype的关系

2023-11-30 来源:博科教育

这次给大家浅析JavaScript中__proto__与prototype的关系,下面就是实战案例,一起跟随小编来看一下。

一、所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)

Number.__proto__ === Function.prototype // trueBoolean.__proto__ === Function.prototype // trueString.__proto__ === Function.prototype // trueObject.__proto__ === Function.prototype // trueFunction.__proto__ === Function.prototype // true Array.__proto__ === Function.prototype // trueRegExp.__proto__ === Function.prototype // trueError.__proto__ === Function.prototype // trueDate.__proto__ === Function.prototype // true

JavaScript中有内置(build-in)构造器/对象共计12个(ES5中新加了JSON),这里列举了可访问的8个构造器。剩下如Global不能直接访问,Arguments仅在函数调用时由JS引擎创建,Math,JSON是以对象形式存在的,无需new。它们的__proto__是Object.prototype。如下

Math.__proto__ === Object.prototype // true JSON.__proto__ === Object.prototype // true

上面说的“所有构造器/函数”当然包括自定义的。如下

// 函数声明function Person() {}// 函数表达式var Man = function() {}console.log(Person.__proto__ === Function.prototype) // trueconsole.log(Man.__proto__ === Function.prototype) // true

这说明什么呢?

所有的构造器都来自于Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身。所有构造器都继承了Function.prototype的属性及方法。如length、call、apply、bind(ES5)。

Function.prototype也是唯一一个typeof XXX.prototype为 “function”的prototype。其它的构造器的prototype都是一个对象。如:

console.log(typeof Function.prototype) // functionconsole.log(typeof Object.prototype) // objectconsole.log(typeof Number.prototype) // objectconsole.log(typeof Boolean.prototype) // objectconsole.log(typeof String.prototype) // objectconsole.log(typeof Array.prototype) // objectconsole.log(typeof RegExp.prototype) // objectconsole.log(typeof Error.prototype) // objectconsole.log(typeof Date.prototype) // objectconsole.log(typeof Object.prototype) // object

噢,上面还提到它是一个空的函数,alert(Function.prototype) 下看看。

知道了所有构造器(含内置及自定义)的__proto__都是Function.prototype,那Function.prototype的__proto__是谁呢?

相信都听说过JavaScript中函数也是一等公民,那从哪能体现呢?如下

console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true

这说明所有的构造器也都是一个普通JS对象,可以给构造器添加/删除属性等。同时它也继承了Object.prototype上的所有方法:toString、valueOf、hasOwnProperty等。

最后Object.prototype的__proto__是谁?

Object.prototype.__proto__ === null // true

已经到顶了,为null。

二、所有对象的__proto__都指向其构造器的prototype

上面测试了所有内置构造器及自定义构造器的__proto__,下面再看看所有这些构造器的实例对象的__proto__指向谁?

先看看JavaScript引擎内置构造器

var obj = {name: 'jack'}var arr = [1,2,3]var reg = /hello/gvar date = new Datevar err = new Error('exception')console.log(obj.__proto__ === Object.prototype) // trueconsole.log(arr.__proto__ === Array.prototype) // trueconsole.log(reg.__proto__ === RegExp.prototype) // trueconsole.log(date.__proto__ === Date.prototype) // trueconsole.log(err.__proto__ === Error.prototype) // true

再看看自定义的构造器,这里定义了一个Person

function Person(name) {this.name = name}var p = new Person('jack')console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true

p是Person的实例对象,p的内部原型总是指向其构造器Person的prototype。

每个对象都有一个constructor属性,可以获取它的构造器,因此以下打印结果也是恒等的

function Person(name) {this.name = name}var p = new Person('jack')console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true

上面的Person没有给其原型添加属性或方法,这里给其原型添加一个getName方法

function Person(name) {this.name = name}// 修改原型Person.prototype.getName = function() {}var p = new Person('jack')console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // trueconsole.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true

可以看到p.__proto__与Person.prototype,p.constructor.prototype都是恒等的,即都指向同一个对象。

如果换一种方式设置原型,结果就有些不同了

function Person(name) {this.name = name}// 重写原型Person.prototype = {getName: function() {}}var p = new Person('jack')console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // trueconsole.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // false

这里直接重写了Person.prototype(注意:上一个示例是修改原型)。输出结果可以看出p.__proto__仍然指向的是Person.prototype,而不是p.constructor.prototype。

这也很好理解,给Person.prototype赋值的是一个对象直接量{getName: function(){}},使用对象直接量方式定义的对象其构造器(constructor)指向的是根构造器Object,Object.prototype是一个空对象{},{}自然与{getName: function(){}}不等。如下

var p = {}console.log(Object.prototype) // 为一个空的对象{}console.log(p.constructor === Object) // 对象直接量方式定义的对象其constructor为Objectconsole.log(p.constructor.prototype === Object.prototype) // 为true,不解释

上面代码中用到的__proto__目前在IE6/7/8/9中都不支持。IE9中可以使用Object.getPrototypeOf(ES5)获取对象的内部原型。

var p = {}var __proto__ = Object.getPrototypeOf(p)console.log(__proto__ === Object.prototype) // true

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

比较详细的javascript对象的property和prototype是什么一种关系

property 指的事属性,像是 DOM 里面的每个元素内都有各自的属性(class, name, value...等)。而 prototype 指的是原形,像是里面的方法可以经过改写,透过 prototype 找到原形进行修改。

Native objects是一种松散的结构并且可以动态的增加属性(property),所有的属性都有一个名字和一个值,这个值可以是另一个对象的引用

js对象的原型(prototype)自己本身也可以是对象,也可以有属性(property),对于js对象的(prototype)的赋值操作跟普通对象属性的创建

_proto_和prototype到底有啥区别

是时候拿出我珍藏多年的这张图了:

1.在JS里,万物皆对象。方法(Function)是对象,方法的原型(Function.prototype)是对象。因此,它们都会具有对象共有的特点。 即:对象具有属性 proto ,可称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型,这也保证了实例能够访问在构造函数原型中定义的属性和方法。

2.方法(Function)

方法这个特殊的对象,除了和其他对象一样有上述 proto 属性之外,还有自己特有的属性——原型属性(prototype),这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途就是包含所有实例共享的属性和方法(我们把这个对象叫做原型对象)。原型对象也有一个属性,叫做constructor,这个属性包含了一个指针,指回原构造函数。

1.构造函数Foo() 构造函数的原型属性Foo.prototype指向了原型对象,在原型对象里有共有的方法,所有构造函数声明的实例(这里是f1,f2)都可以共享这个方法。

2.原型对象Foo.prototype

Foo.prototype保存着实例共享的方法,有一个指针constructor指回构造函数。

3.实例

f1和f2是Foo这个对象的两个实例,这两个对象也有属性 proto ,指向构造函数的原型对象,这样子就可以像上面1所说的访问原型对象的所有方法啦。

构造函数Foo()除了是方法,也是对象啊,它也有 proto 属性,指向谁呢? 指向它的构造函数的原型对象呗。函数的构造函数不就是Function嘛,因此这里的 proto 指向了Function.prototype。 其实除了Foo(),Function(), Object()也是一样的道理。

原型对象也是对象啊,它的 proto 属性,又指向谁呢?

同理,指向它的构造函数的原型对象呗。这里是Object.prototype.

最后,Object.prototype的 proto 属性指向null。

1.对象有属性 proto ,指向该对象的构造函数的原型对象。 2.方法除了有属性 proto ,还有属性prototype,prototype指向该方法的原型对象。

__proto__ 和 prototype 的区别

每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象 prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。

也就是说prototype 是原型,是Function对象才有的属性,原型主要是用来实现继承,从而用js 进行面向对象编程

如 Foo 是一个Function对象,是有prototype属性的 ,它指向一个Boo 的实例对象

而p 是一个 Foo 的实例对象,不是一个Function 对象,没有prototype 属性,但是p有一个私有属性__proto__ 这个属性,一般不直接访问的,事实上这个属性就是 Foo.prototype
在chrome控制台中测试
console.log(p.__proto__ == Foo.prototype)
VM952:2 true
console.log(p.__proto__ === Foo.prototype)
VM956:2 true
上述测试都输出true,说明他们确实是同一个东西

js的继承是通过原型继承的,有个原型链的概念,而原型链就是通过__proto__属性实现的
function Boo() {this.x="test in Boo";}
function Foo() {this.y = "test in Foo"}
Foo.prototype = new Boo;
p=new Foo;
console.log(p.y);//test in Foo

console.log(p.x);//test in Boo
Foo 中并没有属性x,当p找不到属性x时,就到p.__proto__属性(指向原型)中找,原型中是有x属性的,于是输出x的值

如果不考虑内部实现,就好像属性x是从Boo中继承的一样
console.log(p.__proto__);   输出 Boo{}表示一个空的Boo对象(通过 new Boo 创建的 )

p.__proto__.p.__proto__这个会报错,因为p.__proto__中没有名为p的属性

function Foo() {}
p=new Foo;
console.log(p.__proto__);
因为没有改变Foo.prototype 的属性,所以仍然指向它自己(Foo)
而 p.__proto__ 就是 Foo.prototype 所有输出Foo{} 表示一个空的Foo对象。

__proto__ 和 prototype 的区别

每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象 prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。

也就是说prototype 是原型,是Function对象才有的属性,原型主要是用来实现继承,从而用js 进行面向对象编程

如 Foo 是一个Function对象,是有prototype属性的 ,它指向一个Boo 的实例对象

而p 是一个 Foo 的实例对象,不是一个Function 对象,没有prototype 属性,但是p有一个私有属性__proto__ 这个属性,一般不直接访问的,事实上这个属性就是 Foo.prototype
在chrome控制台中测试
console.log(p.__proto__ == Foo.prototype)
VM952:2 true
console.log(p.__proto__ === Foo.prototype)
VM956:2 true
上述测试都输出true,说明他们确实是同一个东西

js的继承是通过原型继承的,有个原型链的概念,而原型链就是通过__proto__属性实现的
function Boo() {this.x="test in Boo";}
function Foo() {this.y = "test in Foo"}
Foo.prototype = new Boo;
p=new Foo;
console.log(p.y);//test in Foo

console.log(p.x);//test in Boo
Foo 中并没有属性x,当p找不到属性x时,就到p.__proto__属性(指向原型)中找,原型中是有x属性的,于是输出x的值

如果不考虑内部实现,就好像属性x是从Boo中继承的一样
console.log(p.__proto__);   输出 Boo{}表示一个空的Boo对象(通过 new Boo 创建的 )

p.__proto__.p.__proto__这个会报错,因为p.__proto__中没有名为p的属性

function Foo() {}
p=new Foo;
console.log(p.__proto__);
因为没有改变Foo.prototype 的属性,所以仍然指向它自己(Foo)
而 p.__proto__ 就是 Foo.prototype 所有输出Foo{} 表示一个空的Foo对象。

彻底理解什么是原型链,prototype和__proto__的区别及常见面试汇总

  我们所创建的每一个函数,解析器都会给函数增加一个prototype属性,这个属性就对应着我们的原型对象。

  如果函数作为普通函数调用,prototype没有任何作用;如果函数通过构造函数的形式调用时,它所创建的对象都后有一个隐含的属性指向该构造函数的原型对象,我们可以通过 __proto__ 来访问属性。

  原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问这个原型对象,我们可以将对象有的内容,统一设置到原型对象中原型中。

   设置对象共有的属性和方法

  使用构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型中,这样就既不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些方法和属性了。

1、自身找:自身有则直接用,自身没有则去原型对象中查找

2、原型对象找:原型对象有则直接用,原型对象没有则去原型的原型中查找

3、原型的原型中查找:直到找到Object的原型,如果没有则返回undefined,因为Object的原型为null。

  如果创建的实例对象不想使用其原型对象中的方法,可以直接给对象添加方法。还是以IntroInfo为例:

   总结构造函数、实例对象、原型对象关系: 1.为什么实例对象可以调用原型中的方法?

  因为 构造函数.prototype = 实例对象.__proto__ ,且 构造函数.prototype 指向它的原型对象,所以 实例对象.__proto__ 也指向原型对象,属于间接关系,因此可以调用原型中的方法。

  如何验证?

  用 console.dir(实例对象) ,保存的是构造函数中的属性和方法及 __proto__ , __proto__ 中保存的是原型对象中设置的属性和方法,因此实例对象可以直接用构造函数中的属性和方法及构造函数原型对象中的属性和方法。

还是以上面的例子来验证。

2.原型作用:数据共享,继承。(JS是通过原型继承的)

目的:节省空间

  JavaScript里任何东西都是对象,任何一个对象内部都有另一个对象叫 __proto__ ,即原型,它可以包含任何东西让对象继承。当然 __proto__ 本身也是一个对象,它自己也有自己的 __proto__ ,这样一级一级向上,就构成了一个 __proto__ 链,即原型链。当然原型链不会无限向上,它有个终点,可以称为原型链的顶端,或者root,它是一个特殊的对象,它的 __proto__ 为null。

obj.__proto__.__proto__......__proto__ === null ;

4.构造函数的this和构造函数原型对象中的this都是实例对象

方法三:判断 对象.属性 是否为undefined

方法四:遍历Object.Keys,查看属性是否存在

  文中有不足或者读者有疑问或更好的见解,欢迎留言讨论。

  如果觉得该篇文章对您有帮助,别忘了留下您的足迹,点个赞❤噢

js原型和原型链的理解是什么?


这里prototype表示系统自带的属性,第一句话表示设置了Person的祖先有一个属性Lastname,后面创建person和person1

属性的时候就会继承这个属性值


一个小的例子表示继承的关系

prototype可以将一些对象共有的东西致只写一遍,不同每次都创建一遍


此外,还可以把原型封装起来,这样会更好


上个例子中的constructor是一个系统自带的属性(叫做构造器),他是从prototype继承过来的,并且这个属性是可以更改的,它的内容是构造函数我们可以看一下


浅紫色的代表系统自带的


而另一个属性__proto__的内容是prototype的内容(两个__是隐式命名规则)

一般在开发中如果你不想让同事访问或者改变一个参数,那么就会想这样命名一个参数,js中没有绝对的private


这里是一个修改__proto__的例子,这样ff就可以访问person.prototype里面的值了



这里访问Person.name依然会是sunny,因为这个例子就好像


虽然改变了整个prototype的结构,但是在第二次改变为cherry之前,已经

也就是在被new的时候this{}里面的值就会返回给person,然后再改变成cherry的时候就不会被影响了,所以这压力要考虑执行顺序。

但是如果改变函数语句顺序:


那么person.name就会变成cherry,因为执行顺序变了

但是如果是这样来修改,就能修改成功了

原型链


这是一个原型链,通过prototype这个结点链接,这样的话,son就能访问到lastname,然后其实Grand上面还有一个原型,有一个Grand.prototype=object object是所有原型链的终端





因为new是person的,所以this{}返回给person,

person.__proto__链接的是Person.prototype,所以不变(也就是说Person.prototype除了直接修改,都变不了)



Person不能直接访问sayName

Object.create(原型):


这样的话就能访问到Person中的prototype,但是不能访问到age这个内部数据


这样是能都访问到的:


之前有一句话叫:绝大多数对象最终都谁继承自Object.prototype

但是并不是所有对象都是继承自它的,因为存在以下例外:


这样的的话:


obj里面就没有__proto__了

如果手动给他加上__proto__:


但是这样的话


就找不到obj.name了,要访问这个数据只能:


/*************************************************************************************************************/

拓展:

toString()方法:

toString()方法是Object.prototype里面自带的,所以绝大数对象都会有这个方法(除了undefined和null)


这两个不能通过包装类来继承Object的原型,所以访问不了。


数字只能这样访问,而不能:


因为数字里面的‘.’优先级很高,系统会把它认为是小数点(浮点类型),所以会报错

而布尔类型就能直接这样


我们再来详细解析一下:


num.toString()就会出现包装类:


而其实Number的原型里面有一个重写的toString()方法:


而根据原型链,Number的原型里面的__proto__会继承Object的原型:


所以当调用num.toString()方法时会一级一级往上,先调用Number里的这个函数原型

再来实战:



这里调用的肯定是:


这里从object.prototype继承过来的toString方法,如果我想要截断它:


只需要重写这个方法就行了

结果:


下面是一些已经自动重写过的:


最后讲一个小bug:


这是因为js的精度不准的原因,

本文讲解了原型、原型链 的相关内容,更多相关知识请关注Gxl网。

js原型和原型链的理解是什么?


这里prototype表示系统自带的属性,第一句话表示设置了Person的祖先有一个属性Lastname,后面创建person和person1

属性的时候就会继承这个属性值


一个小的例子表示继承的关系

prototype可以将一些对象共有的东西致只写一遍,不同每次都创建一遍


此外,还可以把原型封装起来,这样会更好


上个例子中的constructor是一个系统自带的属性(叫做构造器),他是从prototype继承过来的,并且这个属性是可以更改的,它的内容是构造函数我们可以看一下


浅紫色的代表系统自带的


而另一个属性__proto__的内容是prototype的内容(两个__是隐式命名规则)

一般在开发中如果你不想让同事访问或者改变一个参数,那么就会想这样命名一个参数,js中没有绝对的private


这里是一个修改__proto__的例子,这样ff就可以访问person.prototype里面的值了



这里访问Person.name依然会是sunny,因为这个例子就好像


虽然改变了整个prototype的结构,但是在第二次改变为cherry之前,已经

也就是在被new的时候this{}里面的值就会返回给person,然后再改变成cherry的时候就不会被影响了,所以这压力要考虑执行顺序。

但是如果改变函数语句顺序:


那么person.name就会变成cherry,因为执行顺序变了

但是如果是这样来修改,就能修改成功了

原型链


这是一个原型链,通过prototype这个结点链接,这样的话,son就能访问到lastname,然后其实Grand上面还有一个原型,有一个Grand.prototype=object object是所有原型链的终端





因为new是person的,所以this{}返回给person,

person.__proto__链接的是Person.prototype,所以不变(也就是说Person.prototype除了直接修改,都变不了)



Person不能直接访问sayName

Object.create(原型):


这样的话就能访问到Person中的prototype,但是不能访问到age这个内部数据


这样是能都访问到的:


之前有一句话叫:绝大多数对象最终都谁继承自Object.prototype

但是并不是所有对象都是继承自它的,因为存在以下例外:


这样的的话:


obj里面就没有__proto__了

如果手动给他加上__proto__:


但是这样的话


就找不到obj.name了,要访问这个数据只能:


/*************************************************************************************************************/

拓展:

toString()方法:

toString()方法是Object.prototype里面自带的,所以绝大数对象都会有这个方法(除了undefined和null)


这两个不能通过包装类来继承Object的原型,所以访问不了。


数字只能这样访问,而不能:


因为数字里面的‘.’优先级很高,系统会把它认为是小数点(浮点类型),所以会报错

而布尔类型就能直接这样


我们再来详细解析一下:


num.toString()就会出现包装类:


而其实Number的原型里面有一个重写的toString()方法:


而根据原型链,Number的原型里面的__proto__会继承Object的原型:


所以当调用num.toString()方法时会一级一级往上,先调用Number里的这个函数原型

再来实战:



这里调用的肯定是:


这里从object.prototype继承过来的toString方法,如果我想要截断它:


只需要重写这个方法就行了

结果:


下面是一些已经自动重写过的:


最后讲一个小bug:


这是因为js的精度不准的原因,

本文讲解了原型、原型链 的相关内容,更多相关知识请关注Gxl网。

javascript中_proto_和__proto__的区别?左边是一条下划线,右边是两条下划

在javascript中,一个对象就是任何无序键值对的集合,如果它不是一个主数据类型(undefined,null,boolean,number,array,string),那它就是一个对象。

那么如何查看一个对象的原型是啥呢?又如何给一个对象设置原型呢?

标准对象原型访问器Object.getPrototype(object),到目前为止只有Firefox和chrome实现了此访问器。除了IE,其他的浏览器支持非标准的访问器__proto__,而prototype则是一个只有函数才具有的属性,

也就是说,如果这个对象不是函数,那么它就没有prototype这个属性。

下面代码证实了以上结论。

<script>

var a={name:'derek'};

var b=function(name){

name=this.name;

};

document.write(a.prototype+"<br>");//undefined 对象a显然不是一个函数,所以没有prototype这个属性。

document.write(Object.getPrototypeOf(a)+"<br>");//[object Object]

document.write(Object.getPrototypeOf(b)+"<br>");//function Empty() {}

document.write(Object.getPrototypeOf(b)==b.__proto__);//true 这两个的是等价的,只不过浏览器的兼容型不同。

</script>

再说一下javascript的构造函数

1、构造函数和普通的函数一样,但是具有以下两个特殊性质。

2、通常构造函数的首字母是大写的(让识别构造函数变得更容易)。构造函数通常要和 new 操作符结合,用来构造新对象。

下面这个例子很厉害~

基于所知道的知识,请想象创建一个新的对象,并让新对象表现地像数组的过程。一种方法是使用下面的代码。

1.2

3.4

5.6

// 创建一个新的空对象

varo = {};

// 继承自同一个原型,一个数组对象

o.__proto__ = Array.prototype;

// 现在我们可以调用数组的任何方法...

o.push(3);

虽然这段代码很有趣,也能工作,可问题在于,并不是每一个 JavaScript 环境都支持可写的 __proto__ 对象属性。幸运的是,JavaScript 确实有一个创建对象内建的标准机制,只需要一个操作符,就可以创建新对象,并且设置新对象的 __proto__ 引用 – 那就是“new”操作符。

varo =newArray();

o.push(3);

JavaScript 中的 new 操作符有三个基本任务。首先,它创建新的空对象。接下来,它将设置新对象的 __proto__ 属性,以匹配所调用函数的原型属性。最后,操作符调用函数,将新对象作为“this”引用传递。如果要扩展最后两行代码,就会变成如下情况:

varo = {};

o.__proto__ = Array.prototype;

Array.call(o);

o.push(3);

函数的 call 方法允许你在调用函数的情况下在函数内部指定“this”所引用的对象。当然,函数的作者在这种情况下需要实现这样的函数。一旦作者创建了这样的函数,就可以将其称之为构造函数。

我们来测试一下,

var Person=function(name,age){

this.name=name;

this.age=age;

document.write("hello,I'm "+name+" and "+age+" years old"+"<br>");

}

var p1=new Person('derek',23);

document.write(Object.getPrototypeOf(p1)==Person.prototype);//true

document.write(p1.__proto__==Person.prototype);//true 两种访问对象原型的方式会得到相同的结果,前提是非IE6、7、8浏览器。。

可以上面的理论是正确的~

我们接着做实验,看一下继承是怎么实现的~

var Person=function(name,age){

this.name=name;

this.age=age;

document.write("hello,I'm "+name+" and "+age+" years old"+"<br>");

}

Person.prototype.smile=function(){

document.write("O(∩_∩)O~"+"<br>");

}

var p1=new Person('derek',23);

p1.smile();

输出: hello,I'm derek and 23 years old

O(∩_∩)O~

首先,p1这个对象没有smile这个函数,于是去__proto__属性上去找,因为p1.__proto__==Person.prototype,而Person.prototype上恰好有这个函数,因此就会出现上面的运行结果。这个是最简单的原型链,如果Person.prototype上还没有smile()这个函数,那么就会去Person.__proto__去继续找,依次类推。

javascript原型,原型链 有什么特点

javascript原型,原型链特点:原型链实现了继承。

JS中每个函数都存在有一个原型对象属性prototype。并且所有函数的默认原型都是Object的实例。每个继承父函数的子函数的对象都包含一个内部属性proto。该属性包含一个指针,指向父函数的prototype。若父函数的原型对象的_proto_属性为再上一层函数。在此过程中就形成了原型链。

原型链的作用是用来实现继承,比如我们新建一个数组,数组的方法就是从数组的原型上继承而来的。

var arr = [];

arr.map === Array.prototype.map //arr.map

是从arr.__proto__上继承下来的,arr.__proto__也就是Array.prototype。

扩展资料:

1.JS中每个函数都存在有一个原型对象属性prototype。并且所有函数的默认原型都是Object的实例。

2.每个继承父函数的子函数的对象都包含一个内部属性_proto_。该属性包含一个指针,指向父函数的prototype。若父函数的原型对象的_proto_属性为再上一层函数。在此过程中就形成了原型链。

3.原型链实现了继承。原型链存在两个问题:a 包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享。b 在创建子类型时,无法向超类型的构造函数中传递参数。

参考资料:百度百科-javascript

博科教育还为您提供以下相关内容希望对您有帮助:

__proto__ 和 prototype 的区别

没有prototype 属性,但是p有一个私有属性__proto__ 这个属性,一般不直接访问的,事实上这个属性就是 Foo.prototype在chrome控制台中测试console.log(p.__proto__ == Foo.prototype)VM952:2 trueconsole.log(p.__proto...

_proto_和prototype到底有啥区别

1.在JS里,万物皆对象。方法(Function)是对象,方法的原型(Function.prototype)是对象。因此,它们都会具有对象共有的特点。 即:对象具有属性 proto ,可称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型...

__proto__和prototype是什么?

1.三点谨记:(1) 每个对象都具有一个名为 proto 的属性 指向他的构造函数的prototype.(2)每个构造函数都有个prototype的方法。(注意:既然是方法,那么就是一个对象(JS中函数同样是对象),所以prototype同样带有 prot...

彻底理解什么是原型链,prototype和__proto__的区别及常见面试汇总

因为 构造函数.prototype = 实例对象.__proto__ ,且 构造函数.prototype 指向它的原型对象,所以 实例对象.__proto__ 也指向原型对象,属于间接关系,因此可以调用原型中的方法。   如...

js原型链是什么

2、原型对象当定义一个函数对象的时候,会包含一个预定义的属性,叫prototype,这就属性称之为原型对象。//函数对象function F(){};console.log(F.prototype)3、__proto__JavaScript在创建对象的时候,都会有一个[[proto]...

javascript中_proto_和__proto__的区别?左边是一条下划线,右边是

幸运的是,JavaScript 确实有一个创建对象内建的标准机制,只需要一个操作符,就可以创建新对象,并且设置新对象的 __proto__ 引用 – 那就是“new”操作符。varo =newArray();o.push(3);JavaScript 中的 new 操作符...

比较详细的javascript对象的property和prototype是什么一种关系_百度...

property 指的事属性,像是 DOM 里面的每个元素内都有各自的属性(class, name, value...等)。而 prototype 指的是原形,像是里面的方法可以经过改写,透过 prototype 找到原形进行修改。Native objects是一种松散的结构并且...

原型与原型链

2、原型链是一种关系,是实例对象和原型对象之间的关系,他是通过实例对象中的原型(_ proto _)联系的。因为实例对象的原型( proto )指向的是所在构造函数的原型对象(prototype)。如果构造函数的原型对象(prototype...

js原型和原型链的理解是什么?

3,由于JavaScript的一切都是对象(除undefined),又由于所有对象都有__proto__属性,__proto__又指向构造函数的prototype,当我们访问一个对象的属性时。4,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个...

构造函数和原型

JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,这个对象的所有方法和属性,都会被构造函数所拥有。我们可以把相同的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有实例对象就可以共享这些方法。一般情况下,...

Top