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JS原型继承四步曲

2023-11-30 来源:博科教育
继承实际上是类型的扩展。但是,JavaScript由于采用原型继承,下面小编就为大家分享一篇JS原型继承四步曲及原型继承图一览,具有很好的参考价值。希望对大家有所帮助。

一:js原型继承四步曲

//js模拟类的创建以及继承 //动物(Animal),有头这个属性,eat方法 //名字这个属性 //猫有名字属性,继承Animal,抓老鼠方法 //第一步:创建父类 function Animal(name){ this.name = name; } //给父类添加属性方法 Animal.prototype.eat = function(){ console.log(this.name + " eating..."); } //第二步:创建子类 function Cat(name){ Animal.call(this,name); } //第三步:确定继承的关系 Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype); //第四步:改造构造器 //改变了某个构造器的原型之后,紧接着的代码一定是改构造器 Cat.prototype.constructor = Cat; Cat.prototype.zhualaoshu = function(){ console.log(this.name + " 抓 老鼠"); } var mao = new Cat("猫"); mao.eat(); mao.zhualaoshu();

二: 原型继承图

下图辅助理解

练习提巩固理解、

函数Foo的__proto的值等于Foo.prototype,对吗?不对
Object的prototype可以修改吗?能与不能原因是什么不可以
顶级constructor是谁?Function()
顶级原型对象是谁?Object.prototype
对象的construtor成员是个属性还是个方法?方法
Function有没有__proto__,为什么?值等于Object.prototype吗?有,是Function.prototype;
所有的构造器的__proto__都等于其对应的prototype不对
创建类形式的继承的四部曲是什么?创建父类——>创建子类——>确定继承关系——>改构造器
Function的constructor与prototype值可以修改吗?可以
Object.prototype === Object.__proto__吗?不对
Function.prototype === Function.__proto__吗?
function F(){}; var f1 = new F();f1.__proto__ === Object.prototype吗?不对

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

在JS中实现继承有哪几种方式

这次给大家带来在JS中实现继承有哪几种方式,在JS中实现继承的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

我们都知道,面向对象的三大特征——封装、继承、多态。 封装无非就是属性和方法的私有化,所以我们JS中提供了私有属性和私有方法。

而JS中并没有多态,因此我们说JS是一门基于对象的语言,而非面向对象的语言。 那么,面向对象三大特征中,在JS中最重要的就是继承了。

一、继承的基本概念

使用一个子类继承另一个父类,子类可以自动拥有父类的属性和方法。

>>>继承的两方,发生在两个类之间。

所以,所谓的继承,无非就是让子类,拥有父类的所有属性和方法。那么,在JS中,我们要模拟实现这一步,有三种常用的方法可以实现。

分别是:扩展Object的prototype实现继承、使用call和apply实现继承、使用原型实现继承。

二、扩展Object的prototype实现继承

扩展Object实现继承的本质,是我们自己写了一个方法,将父类的所有属性和方法通过遍历循环,逐个复制给子类。

详细步骤如下:

1:定义父类

functionParent(){}

2:定义子类

funtion Son(){}

3:通过原型给Object对象添加一个扩展方法。

Object.prototype.customExtend =function(parObj){

for(variinparObj){//通过for-in循环,把父类的所有属性方法,赋值给自己

this[i] =parObj[i];

}

}

4:子类对象调用扩展方法

Son.customExtend(Parent);

三、使用call和apply实现继承

首先,要使用这种方式显示继承,我们再来回顾一下call和apply两个函数的作用:

call和apply:通过函数名调用方法,强行将函数中的this指向某个对象;

call写法:func.call(func的this指向的obj,参数1,参数2...);

apply写法:func.apply(func的this指向的obj,[参数1,参数2...]);

那么,我们使用这两个函数实现继承的思路就是:在子类中,使用父类函数调用call或apply,并将父类的this,强行绑定为子类的this。 那这样,父类绑定在this上的属性和方法,不就顺利成章的绑定到子类的this上了吗?

详细步骤如下:

1:定义父类

funtion Parent(){}

2:定义子类

functionSon(){}

3:在子类中通过call方法或者apply方法去调用父类。

functionSon(){

Parent.call(this,....);//将父类函数中的this,强行绑定为子类的this}

四、使用原型实现继承

使用原型实现继承,是比较简单而且比较好理解的一种,就是将子类的prototype指向父类的对象就可以啦。

详细步骤如下:

1:定义父类

functionParent(){}

2:定义子类

functionSon(){}

3:把在子类对象的原型对象声明为父类的实例。

Son.prototype =newParent();

五、闭包

要理解闭包,首先,我们要了解一下JS中的作用域:

1、JS中的作用域

全局变量:函数外声明的变量

局部变量:函数内声明的变量

在JS中,函数为唯一的局部作用域,而if、for等其他{}没有自己的作用域

所以,函数外不能访问局部变量。其实,变量在函数执行完毕以后,占用的内存就会被释放。

2、闭包

在概述中,我刚刚提到,面向对象的三大特征中的“封装”,我们可以用函数的私有属性来实现。这个私有属性,其实也就是局部变量。

但是我们都知道,封装是外部的访问,并不是直接拒绝外部的访问,那么我们在函数中私有的属性,怎么才能在外部访问呢?答案就是闭包!

JS中,提供了一种"闭包"的概念:在函数内部,定义一个子函数,可以用子函数访问父函数的私有变量。执行完操作以后,将子函数通过return返回。

代码示例:

functionfunc2(){varnum = 1;functionfunc3(){varsum = num+10;

alert(sum);

}returnfunc3;

}varf =func2();

f();

3、闭包的作用:

① 访问函数的私有变量;

② 让函数的变量始终存在于内存中,而不被释放。

4、闭包的典型应用

我们来做这样一个功能:页面中有6个li,要求实现点击每个li,弹出这个li对应的序号。

HTML代码很简单:

那JS代码呢?我觉得很大一部分同学会这样写:

varlis = document.getElementsByTagName("li");for(vari=0;i

lis[i].onclick=function(){

alert("您/点击了第"+i+"个li!");

}

那么,这样对吗?不对!!!我们来分析一下:页面加载的时候,JS代码会全部执行,也就是上面的for循环在页面加载完就已经执行完了!那,这个i就已经变成了lis.length。也就是说,你在点击li的时候,无论点击第几个,弹出的都是lis.length。

那么,我们应该怎么修改呢?看代码!

varlis = document.getElementsByTagName("li");for(vari=0;i

lis[j].onclick=function(){

alert("您/点击了第"+j+"个li!");

}

}();

}

区别在哪?明眼人一眼就看穿我们在for循环外面嵌套了一层自执行函数!这种函数套函数的形式,就形成了闭包!

那作用呢?我们刚才强调,闭包的自执行函数会有自己的作用域。在函数里面的代码没有执行的时候,自执行函数中的j是不会被释放掉的!

也就是说,循环转了6次!生成了6个的函数空间,每个空间中有自己的j变量,所以最终不会出现所有li点击都是lis.length的情况!相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!

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原型链

原型链的基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。每一个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的指针。如果:我们让原型对象A等于另一个类型B的实例,那么原型对象A就会有一个指针指向B的原型对象,相应的B的原型对象中保存着指向其构造函数的指针。假如B的原型对象又是另一个类型的实例,那么上述的关系依旧成立,如此层层递进,就构成了实例与原型的链条。

实例以及构造函数和原型之间的关系图如下所示:

person.constructor现在指向的是Parent,这是因为Child.prototype指向了Parent的原型,而Parent原型对象的constructor指向Parent。

当以读取模式访问一个实例属性时,首先会在实例中搜索该属性,如果没有找到该属性,则会继续搜索实例的原型。在通过原型链实现的集成中,搜索过程就会沿着原型链继续向上,直到搜索到原型链的末端。

例如,调用person.getParentValue()方法,1)搜索实例;2)搜索Child.prototype;3)搜索Parent.prototype;找到了getParentValue()方法停止。

1、默认的原型

前面的例子中展示的原型链少了一环,所有引用类型默认都继承了Object,而这个继承也是通过原型链实现的。因此默认的原型都包含一个内部指针,指向Object.prototype,这也正是所有自定义类型会继承toString()、ValueOf()等默认方法的根本原因。换句话说Object.prototype就是原型链的末端。

2、确定原型和实例的关系

通过两种方式可以确定原型和实例之间的关系,第一种是使用instanceOf操作符,第二种是使用isPrototypeOf()方法。

实例 instanceOf 原型链 中出现过的构造函数,都会返回true

3、谨慎地定义方法

子类型有时候需要覆盖超类型中的某个方法,或者需要添加超类型中不存在的莫个方法,注意:给原型添加方法的代码一定要放在替换原型的语句之后。

当通过Child的实例调用getParentValue()时,调用的是这个重新定义过的方法,但是通过Parent的实例调用getParentValue()时,调用的还是原来的方法。

格外需要注意的是:必须要在Parent的实例替换原型之后,再定义这两个方法。

还有一点需要特别注意的是:通过原型链实现继承时,不能使用对象字面量创建原型方法,因为这样做会重写原型链。

以上代码刚把Parent的实例赋值给Child的原型对象,紧接着又将原型替换成一个字面量,替换成字面量之后,Child原型实际上包含的是一个Object的实例,而不再是Parent的实例,因此我们设想中的原型链被切断.Parent和Child之间没有任何关联。

4、原型链的问题

原型链很强大,可以利用它来实现继承,但是也有一些问题,主要的问题还是包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享。因此我们在构造函数中定义实例属性。但是在通过原型来实现继承时,原型对象其实变成了另一个类型的实例。于是原先定义在构造函数中的实例属性变成了原型属性了。

举例说明如下:

在Parent构造函数中定义了一个friends属性,该属性值是一个数组(引用类型值)。这样,Parent的每个实例都会各自包含自己的friends属性。当Child通过原型链继承了Parent之后,Child.prototype也用用了friends属性——这就好像friends属性是定义在Child.prototype一样。这样Child的所有实例都会共享这个friends属性,因此我们对kid1.friends做的修改,在kid2.friends中也会体现出来,显然,这不是我们想要的。

原型链的另一个问题是:在创建子类型的实例时,不能在不影响所有对象实例的情况下,给超类型的构造函数传递参数。因此,我们通常很少会单独使用原型链。

借用构造函数

为了解决原型中包含引用类型值带来的一些问题,引入了借用构造函数的技术。这种技术的基础思想是:在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数。

Parent.call(this)在新创建的Child实例的环境下调用了Parent构造函数。在新创建的Child实例环境下调用Parent构造函数。这样,就在新的Child对象上,此处的kid1和kid2对象上执行Parent()函数中定义的对象初始化代码。这样,每个Child实例就都会具有自己的friends属性的副本了。

借用构造函数的方式可以在子类型的构造函数中向超类型构造函数传递参数。

为了确保子类型的熟悉不会被父类的构造函数重写,可以在调用父类构造函数之后,再添加子类型的属性。

构造函数的问题:

构造函数模式的问题,在于方法都在构造函数中定义,函数复用无从谈起,因此,借用构造函数的模式也很少单独使用。

组合继承

组合继承指的是将原型链和借用构造函数的技术组合在一块,从而发挥二者之长。即:使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。

Person构造函数定义了两个属性:name和friends。Person的原型定义了一个方法sayName()。Child构造函数在调用Parent构造函数时,传入了name参数,紧接着又定义了自己的属性age。然后将Person的实例赋值给Child的原型,然后又在该原型上定义了方法sayAge().这样,两个不同的Child实例既分别拥有自己的属性,包括引用类型的属性,又可以使用相同的方法了。

组合继承避免了原型链和构造函数的缺陷,融合了他们的有点,成为JavaScript中最常用的继承模式。而且,instanceOf和isPropertyOf()也能够识别基于组合继承创建的对象。

最后,关于JS对象和继承都还有几种模式没有写,或者说,我自己也还未去深刻研究,但是,我想,首先将组合模式应用的游刃有余。并且,对于为何选用组合模式,知其然,知其所以然。

JS类的创建与继承

JS中,类的创建方式与函数的创建方式相同,主要区别在于一般我们创建类时,类名的首字母需要大写,同时,我们可以再类的原型上添加公共属性和方法。创建例子如下:

    JS类的继承主要有6种方式:原型链继承、实例继承、组合继承、原型式继承、寄生继承、寄生组合继承

    创建空的子函数,再子函数的原型上执行构造函数,让子函数的原型上拥有构造函数的全部属性和方法(包括构造函数的原型上的方法和属性),继承实现方法如下:

优点: 1.简单,子类实例既是子类的实例也是父类的实例

            2.父类在原型上新增的方法和属性都能被子类获取到

缺点: 1.传参不方便,只能再继承的时候传递参数,无法在创建子类实例的时候传入参数

            2.无法实现多继承(一个子类继承多个父类)

            3.原型上的属性、方法被所有的实例共享

    创建子类函数,在函数内部直接调用构造函数,如果构造函数有参数在这里传参,继承实现方法如下:

优点: 1.传参方便,可以在创建实例时传参

            2.可以实现多继承

缺点: 1.无法继承父类原型上的属性和方法 

            2.因为原型上没有方法,所以无法实现函数复用

        同时使用构造继承和原型链继承。继承实现方法如下:

优点: 1.综合了构造继承和原型链继承的优点,并且去除他们的缺点,总体而言是一个比较好的继承方案

缺点: 1.因为同时使用了原型链继承和构造继承,很明显可以看出父类实例的属性被调用了两次,浪费内存

        创建一个函数传入要继承的父对象,内部创建空的子类函数,然后在子类函数外部将父对象赋值给子类函数的原型,再返回子类函数的new执行结果。继承实现方法如下:

        函数内调用原型式继承,赋值给一个对象,然后可以自定义增加它的一些属性和方法。继承实现方法如下:

        通过寄生方式,去掉父类的实例属性,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法或属性,避免的组合继承的缺点,也就是重新创建一个空的函数,将父类的原型拷贝给这个空函数,然后对子类函数执行这个空函数。继承实现方法如下:

优点:全身都是优点

缺点:实现复杂

js原型链和继承的理解

Object() Function() Array() 等等都为构造函数。
Js 面向对象与传统oop 有些不同,语法较高级 语法糖封装。
This 为指针。指向this作用域的调用者

1.原型继承链顶端为Object 。Js函数是对象

2.当读取对象中的属性时,先去实例本身中搜索,如搜索不到则去指向的原型中搜索

1.原型的存在意义在于实现继承共享,是在构造函数中定义的一个成员对象,在下次实例化时不需要在构造函数中定义成员 就可实现实例共享方法属性。
例子:通常为。 构造函数.prototype.xxx=我想实现实例继承的东西 -》 new 构造函数 -》新实例a对象.原型指针指向构造函数的xxx对象(引用类型)

例子:Array 不等于 Array() 原因 Array为一个函数,而Array()为一个构造函数调用语句,故Array拥有prototype对象用于实例的共享继承,Array()产生一个实例 故只能拥有prototype对象的私有指针 proto

2.在使用原型继承时 不能使用字面量 构造函数.prototype={} 的方式重写原型对象 。因为会导致该原型对象的constructor属性被重写,在生成的实例中导致constructor指向Object并且会切断之前原型对象的联系,破坏原型链。

3.JavaScript 主要通过原型链实现继承。原型链的构建是通过将一个类型的实例赋值给另一个构造函数的原型实现的

例子:
xxx实例.proto-》function xxx()构造函数.prototype对象故xxx.proto=== xxx.prototype

xxx.prototype.proto-》Object.prototype因为所有对象都为Object函数构造来的。故xxx.prototype.proto===Object.prototype。

Object.prototype.proto为原型链顶端proto定义了尚未使用所以为null故Object.prototype.proto===null约定俗成。

instanceof 用来判断某实例是否为某构造函数的实例
isPrototypeOf 用于判断某实例是否拥有某构造函数的原型对象指针

1.原型模式有忽略构造函数定义初始值步骤及原型中操作引用类型的缺点。
所以需要组合使用构造函数模式+原型模式来创建实例。在构造函数中定义实例的属性,而需共享的方法就定义在原型对象中。
继承:在子构造函数中调用 父.call(this, name); 实现构造函数之间的属性继承。使用 子.prototype = new 父(); 子.prototype.constructor = 子;实现方法的继承。

2.如要在生产环境下的构造函数新增方法(如Array) 需要使用一个类似于工厂函数的寄生构造函数模式 在构造函数中返回一个修改后的对象

js原型链和继承的理解

Object() Function() Array() 等等都为构造函数。
Js 面向对象与传统oop 有些不同,语法较高级 语法糖封装。
This 为指针。指向this作用域的调用者

1.原型继承链顶端为Object 。Js函数是对象

2.当读取对象中的属性时,先去实例本身中搜索,如搜索不到则去指向的原型中搜索

1.原型的存在意义在于实现继承共享,是在构造函数中定义的一个成员对象,在下次实例化时不需要在构造函数中定义成员 就可实现实例共享方法属性。
例子:通常为。 构造函数.prototype.xxx=我想实现实例继承的东西 -》 new 构造函数 -》新实例a对象.原型指针指向构造函数的xxx对象(引用类型)

例子:Array 不等于 Array() 原因 Array为一个函数,而Array()为一个构造函数调用语句,故Array拥有prototype对象用于实例的共享继承,Array()产生一个实例 故只能拥有prototype对象的私有指针 proto

2.在使用原型继承时 不能使用字面量 构造函数.prototype={} 的方式重写原型对象 。因为会导致该原型对象的constructor属性被重写,在生成的实例中导致constructor指向Object并且会切断之前原型对象的联系,破坏原型链。

3.JavaScript 主要通过原型链实现继承。原型链的构建是通过将一个类型的实例赋值给另一个构造函数的原型实现的

例子:
xxx实例.proto-》function xxx()构造函数.prototype对象故xxx.proto=== xxx.prototype

xxx.prototype.proto-》Object.prototype因为所有对象都为Object函数构造来的。故xxx.prototype.proto===Object.prototype。

Object.prototype.proto为原型链顶端proto定义了尚未使用所以为null故Object.prototype.proto===null约定俗成。

instanceof 用来判断某实例是否为某构造函数的实例
isPrototypeOf 用于判断某实例是否拥有某构造函数的原型对象指针

1.原型模式有忽略构造函数定义初始值步骤及原型中操作引用类型的缺点。
所以需要组合使用构造函数模式+原型模式来创建实例。在构造函数中定义实例的属性,而需共享的方法就定义在原型对象中。
继承:在子构造函数中调用 父.call(this, name); 实现构造函数之间的属性继承。使用 子.prototype = new 父(); 子.prototype.constructor = 子;实现方法的继承。

2.如要在生产环境下的构造函数新增方法(如Array) 需要使用一个类似于工厂函数的寄生构造函数模式 在构造函数中返回一个修改后的对象

彻底理解js的原型链

本文主要参考了 MDN文档 和 知乎讨论 。

在js中,大部分东西都是对象,数组是对象,函数也是对象,对象更加是对象。 不管我们给数组和函数定义什么内容,它们总是有一些相同的方法和属性 。比如说hasOwnProperty(),toString()等:

这说明一个对象所拥有的属性不仅仅是它本身拥有的属性,它还会从其他对象中继承一些属性。当js在一个对象中找不到需要的属性时,它会到这个对象的父对象上去找,以此类推,这就构成了对象的原型链 。理解js的原型链对使用js的对象非常有帮助。

让我们通过一个例子由浅到深地理解原型链:

这是我们经常使用的创建对象的方式,将共同的方法放到Foo.prototype中,所有实例都共有这个方法了。

这是怎么实现的呢?我们看下面这张图的第一行:

我们定义的show函数在Foo.prototype中,当我们执行f1.show()时,js发现f1本身没有show这个属性,所以它就到f1的原型(也就是__proto__指向的对象)去找,找到了就可以调用。

图片第一行告诉了我们4点:

我们先看看Foo的原型吧!Foo是一个函数,它的构造函数是js内部的function Function(),Function的prototype指向了一个对象Function.prototype,因此Foo的__proto__就指向了Function.prototype,如图。

我们继续深入下去,Function.prototype这个对象,它就是一个普通的对象,它的构造函数是js内置的function Object(),function Object()的prototype指向Object.prototype,因此Function.prototype.__proto__就指向Object.prototype,这个对象中定义了所有对象共有的属性,比如我们之前说的hasOwnProperty()和toString()等。

Object.prototype就是原型链的终点了,它的__proto__是null,js查找属性时,如果到这里还没有找到,那就是undefined了。

到这里就不难理解为什么我们说在js中,函数也是对象了,它就是继承自对象的!

如果如有疑问,欢迎指出!

原型、原型对象和继承

当我们创建一个对象时 let obj = { age: 25 },我们可以发现能使用很多种函数,但是我们明明没有定义过它们,对于这种情况你是否有过疑惑?

其实每个 JS 对象都有 proto 属性,这个属性指向了原型。这个属性在现在来说已经不推荐直接去使用它了,这只是浏览器在早期为了让我们访问到内部属性 [[prototype]] 来实现的一个东西。

讲到这里好像还是没有弄明白什么是原型,接下来让我们再看看 proto 里面有什么吧。

看到这里你应该明白了,原型也是一个对象,并且这个对象中包含了很多函数,所以我们可以得出一个结论:对于 obj 来说,可以通过 proto 找到一个原型对象,在该对象中定义了很多函数让我们来使用。

在上面的图中我们还可以发现一个 constructor 属性,也就是构造函数

打开 constructor 属性我们又可以发现其中还有一个 prototype 属性,并且这个属性对应的值和先前我们在 proto 中看到的一模一样。所以我们又可以得出一个结论:原型的 constructor 属性指向构造函数,构造函数又通过 prototype 属性指回原型,但是并不是所有函数都具有这个属性,Function.prototype.bind() 就没有这个属性。

所以每一个构造函数都有一个原型对象(也就是Person.prototype),每一个原型对象都有一个指针constructor指向构造函数,每一个实例都有一个内部指针( proto ),指向原型对象,原型对象上的属性和方法能被实例所访问

类与类之间的关系 基类 父类 子类

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